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Grim Fandango

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Grim Fandango 中譯:神通鬼大 冒險解謎類型的遊戲總令人又愛又恨。恨是被謎題困住不知道怎麼辦,但好想趕快看到後續的發展... 上網看攻略... 不要,不甘心,不相信解不出來。 結果一個橋段困住就是好幾天,終究得去看攻略。 1998年 LucasArts 推出的 Grim Fandango 是近期玩到的超優質遊戲,雖然照理來說近期我應該在寫論文才對,但因為很好玩所以還是靠著智慧(以及攻略)把它玩完。 在死後的世界擔任旅途方案推銷員的主角 Manuel Manny Calavera ('calavera' 即西班牙文的「頭骨」,主角的頭骨特別長)總是用他黑色又戲謔的態度面對一切。在一次工作(從人間帶死去的人到「死者之地」)遇到前所未見,在人間時紀錄零污點的善良女子Mercedes Meche Colomar。一見鍾情的相遇,結果竟然是一連串牽扯貪腐、陰謀、革命大事件的引爆點。 整個遊戲畫面、音樂、故事背景的設定都很吸引人,融合Aztec信仰與墨西哥風情、Art Deco建築特色以及爵士樂。角色配音也非常棒,混搭著西班牙語的英語(Wikipedia說那叫Spanglish)聽來風味獨特,讓我也很想學西班牙文跟著Spanglish一番。 遊戲結束時,女主角在即將前往另外一個死者世界的火車上問Manny     「這趟旅程結束之後,我們還會在一起嗎?」 咱們長頭骨的男主角捧起女主角的手,帥氣地說     「如果我從這些遭遇中學一件事情,那就是沒有人知道以後會如何,所以妳不妨享受這趟旅程。」 骷髏調情真是太浪漫了,只是想到沒有嘴唇接吻的牙齒碰撞,就覺得談戀愛真的是要趁肉體堪用時阿。 最後附上Trailer

一年又十三天

再次回到這裡,才發現原來離開的時候也是十月。隔了一年,有些事情變了,有些沒有。 這一年當中我不斷地檢視,希望找到問題的癥結並加以解決, 但經常是眼睜睜地看著自己散漫、瞎混、 暴食。 然後小腹中樂透,成了爆發腹