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Grim Fandango

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Grim Fandango 中譯:神通鬼大 冒險解謎類型的遊戲總令人又愛又恨。恨是被謎題困住不知道怎麼辦,但好想趕快看到後續的發展... 上網看攻略... 不要,不甘心,不相信解不出來。 結果一個橋段困住就是好幾天,終究得去看攻略。 1998年 LucasArts 推出的 Grim Fandango 是近期玩到的超優質遊戲,雖然照理來說近期我應該在寫論文才對,但因為很好玩所以還是靠著智慧(以及攻略)把它玩完。 在死後的世界擔任旅途方案推銷員的主角 Manuel Manny Calavera ('calavera' 即西班牙文的「頭骨」,主角的頭骨特別長)總是用他黑色又戲謔的態度面對一切。在一次工作(從人間帶死去的人到「死者之地」)遇到前所未見,在人間時紀錄零污點的善良女子Mercedes Meche Colomar。一見鍾情的相遇,結果竟然是一連串牽扯貪腐、陰謀、革命大事件的引爆點。 整個遊戲畫面、音樂、故事背景的設定都很吸引人,融合Aztec信仰與墨西哥風情、Art Deco建築特色以及爵士樂。角色配音也非常棒,混搭著西班牙語的英語(Wikipedia說那叫Spanglish)聽來風味獨特,讓我也很想學西班牙文跟著Spanglish一番。 遊戲結束時,女主角在即將前往另外一個死者世界的火車上問Manny     「這趟旅程結束之後,我們還會在一起嗎?」 咱們長頭骨的男主角捧起女主角的手,帥氣地說     「如果我從這些遭遇中學一件事情,那就是沒有人知道以後會如何,所以妳不妨享受這趟旅程。」 骷髏調情真是太浪漫了,只是想到沒有嘴唇接吻的牙齒碰撞,就覺得談戀愛真的是要趁肉體堪用時阿。 最後附上Trailer

金融公司的典範

天哪,我愛死這個廣告了...

冬天比較硬

夏天太容易流汗,不喜歡黏TT所以運動量減少,身上的肉漸漸跟著意志力一起軟綿綿... 為了不要變成住在深海的大鳳梨裡的軟綿寶寶,只好來點猛的。 終極伏地挺身指南:各種花招 除了基本的伏地挺身影片外,還有像活跳蝦的Aztec伏地挺身、看起來頗曖昧的Hindu伏地挺身、類蝗蟲式伏地挺身、倒立伏地挺身、指尖伏地挺身、單手伏地挺身、指尖單手伏地挺身、兩隻指尖單手伏地挺身... 天哪怎麼可以這麼麵!! 至於伏地挺身的好處可以看看這篇: An Enduring Measure of Fitness: The Simple Push-Up Have fun !!!

這家人真的太經典

忍不住就一直放...

令人羨慕的幸福家庭

給小朋友的教學影片

教你不要相信獨角獸。 感謝家禹推薦。

專輯封面

http://www.paintmyalbum.net/ Paint My Album希望在2009年12月23日之前徵求到兩千張用 微軟小畫家 重新 畫出的經典專輯封面 (簡單的說是要做專輯封面的同人誌!?) 小畫家達人們不要錯過這個機會,快上。 (小畫家哪裡找:開始-->所有程式-->附屬應用程式-->小畫家...前提是你沒把它刪掉啦...)